(Firma zverejnila čísla, ktoré ukazujú, kam sa uberá celé odvetvie. GeForce RTX sa už v hlavnom výkaze ani nespomína – a aj tak to funguje)
Nvidia zverejnila výsledky za druhé štvrťročie fiškálneho roka 2027 a čísla sú dychberúce. Tržby dosiahli 962,21 miliardy dolárov, čo je medziročný nárast o 106 % – teda viac než dvojnásobok oproti minulému obdobiu. Analytici pritom očakávali „len“ 92,38 miliardy dolárov. Za prekvapením stojí prakticky jediný segment.
Datacentrá ako neporaziteľný motor
Hlavným ťahúňom bol segment Data Center, ktorý zarobil 890 miliárd dolárov a vzrastal o 117 % oproti minulému roku. Na celkových tržbách sa podieľa 92,5 percenta – z každých 100 dolárov, ktoré Nvidia zarobí, 92,50 priteká práve odtiaľ.
V druhej polovici roka očakáva firma ešte razantnejší rast. Pre tretí kvartál manažment guiduje tržby na 108 miliárd dolárov. Dôvodom podľa šéfa firmy Jensena Huanga je, že generovanie AI tokenov prestalo byť experimentom a stalo sa produktívnym a ziskovým biznisom, pričom dopyt sa rozšíril od laboratórií s modelmi až po startupy, podniky a celé štáty.
„Dopyt po AI sa posúva od niekoľkých špičkových laboratórií k širokému spektru zákazníkov. To je infraštruktúrna výstavba globálneho rozsahu,“ citovala agentúra Bloomberg finančnú riaditeľku Colette Kress, ktorá naznačila, že budúci fiškálny rok by sa tržby mali približne zdvojnásobiť.
Herný biznis: Preč zo scény
Kým datacentrá žijú vlastným životom, herná divízia sa vytráca z centra pozornosti. Spoločnosť vo svojom výkaze už nepoužíva samostatnú položku „Gaming“. Od mája 2026 sa táto kategória skrýva pod širším pojmom Edge Computing, kam patria aj robotika, automobilový priemysel alebo profesionálne pracovné stanice.
Výsledky Edge Computingu? 7,2 miliardy dolárov – teda 27 % medziročný rast, ale v porovnaní s dátovými centrami ide o zlomok. V hlavnom výkaze sa už ani slovom nespomína GeForce RTX ani DLSS, hoci tieto práve prekonali hranicu tisíc podporovaných hier. Záujem o spotrebiteľské počítače podľa manažmentu utlmovali rastúce ceny pamätí a systémov.
Hrubá marža a budúcnosť
Nvidia si udržala hrubú maržu na 75 percentách – teda približne o 2,5 percentuálneho bodu vyššiu než pred rokom. Je to o to pozoruhodnejšie, že spoločnosť zároveň nasadzuje dve nové architektúry – Blackwell Ultra a Vera Rubin – čo v minulosti zvyčajne tlačilo marže nadol.
Čo z toho plynie?
Nvidia už dávno nie je hernou firmou, aj keď jej to mnohí stále vyčítajú. Stala sa infraštruktúrnym gigantom umelej inteligencie, kde hry plnia len vedľajšiu rolu. Fakt, že z výsledovky zmizla samostatná položka pre GeForce a gaming, nie je náhoda – je to signál, kam spoločnosť smeruje. Do AI. A zdá sa, že sa jej to vypláca.
